Accesso degli iscritti all'atelier per tutta la durata dei cicli
Artefice
Non serve essere già pronti. Serve la volontà di trasformare un talento in un mestiere.
Primo Anno
Le Fondamenta
10 mesi in bottega, in 2 cicli
Il candidato impara a leggere trend sociali ed economici, disegna a mano e costruisce il proprio stile personale, sviluppando un gusto creativo tutto suo — fino alla creazione di una mini collezione, venduta sul nostro e-commerce dedicato.
Durante tutto il percorso saranno calendarizzate visite a fiere di settore e uscite in luoghi selezionati per la ricerca di stile, tessuti e tendenze.
Il primo ciclo è il tempo delle fondamenta: cinque mesi in cui la mano impara a conoscere il tessuto, l’occhio impara a leggere la forma, e il mestiere comincia a diventare linguaggio proprio
Disegno Stilistico
- Studio della figura reale e stilizzata
- Tecniche base del disegno di moda
- Le basi del colore
- Studio dei tessuti e i suoi comportamenti a manichino. (Moulage)
Collezione
- Approccio alle tendenze moda
- Disegno piatto e schede tecniche
- Impostazione base di una collezione
Storia del costume
- Analisi dell’evoluzione storica dell’abbigliamento dall’antico Egitto al XVIII secolo
- Reinterpretazione moderna delle linee, volumi e tecniche del costume
Filosofia dello Stile
- Moda regole di Rappresentazioni
- Stile dei piu famosi Stilisti e Couturier Italiani ed internazionali
- Semiotica ed Identità
Merceologia
- Caratteristiche delle fibre naturali e chimiche
- Titolazione, metodi e macchine per la produzione di filati
- Armature, metodi e macchine per la produzione dei tessuti
- Riconoscimento delle fibre e dei tessuti
Modellistica
- Le tavole proporzionali e cenni di anatomia
- Progettazione dei modelli base: abiti, gonne, pantaloni, T-shirt, accessori Homewear
- Concetto di vestibilità ed applicazioni
- Sviluppo dei modelli base
Tecniche di trasformazione
- Tecniche di trasformazione dei modelli base: abiti, gonne, pantaloni, T-shirt, accessori Homewear
- Preparazione e industrializzazione del cartamodello per la sala taglio
- Correzioni per conformazioni varie
- Prove e sdifettamenti
- Cad. Morgan: Codificare e archiviare file, gestione cartamodello, digitalizzazione avanzata, creazione del cartamodello a video, industrializzazione, sviluppo
Fondamenti tecnici e sartoria
- Addestramento alle macchine (Lineare e Tagliacuce)
- Confezione parti staccate
- Sistemi di segnatura e taglio
- Piazzamenti e consumi (Cad Morgan e a mano)
- Confezione di capi campione secondo i canoni della confezione sartoriale e simulazioni a quella industriale
Il secondo ciclo è il tempo in cui il mestiere diventa voce: cinque mesi per trasformare le basi apprese in uno stile più riconoscibile, fino alla nascita della propria mini collezione e del proprio spazio nell’e-commerce Artefice.
Disegno di moda
- Definizione del tratto personale
- Tecniche di dipinto su tessuto (Seta, Cotone, Lino)
- Studio dei trend attraverso i fenomeni sociali, economici e culturali
- Progettazione Collezione (riferite ad una tipologia di mercato propria)
- Start-up e-commerce doppio Brand Artefice+ nome del Candidato
Storia del costume
- Studio della tipologia dei capi di abbigliamento nell’antichità
- Studio dell’evoluzione della moda dal XVIII secolo ai giorni nostri
Filosofia dello Stile
- Studio delle tipologie dei capi d’abbigliamento
- Riconoscimento ed identificazione del proprio Stile
- Identificazione del proprio ruolo e Talento nella filiera della Moda
- Moda semiotica e identità( Studio dei principali marchi es. Chanel…)
Merceologia
- Metodi e macchine per la produzione
- Produzione dei non tessuti
- Finissaggio dei tessuti
Modellistica
- Progettazioni Capi Spalla
- Concetto di Vestibilità
- Trasformazione del capo spalla
- Preparazione ed industrializzazione del cartamodello per sala Taglio
- Controlli e correzioni
- Sviluppo
- CAD Morgan uguale al percorso 1
Fondamenti tecnici e sartoria
- Consolidamento su tutto il primo percorso del 1 ciclo
- Inizio lavorazione capo spalla
- Piazzamenti e consumi (Cad Morgan e a mano)
- Confezione di capi campione secondo i canoni della confezione sartoriale e simulazioni a quella industriale
Fondamenti tecnici e sartoria
- Addestramento alle macchine (Lineare e Tagliacuce)
- Confezione parti staccate
- Sistemi di segnatura e taglio
- Piazzamenti e consumi (Cad Morgan e a mano)
- Confezione di capi campione secondo i canoni della confezione sartoriale e simulazioni a quella industriale
Candidati ad Artefice
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Secondo Anno
La propria voce
10 mesi in bottega, in 2 cicli
Il secondo anno è il tempo in cui il tratto diventa progetto: cinque mesi per allargare lo sguardo oltre il capo — accessori, maglieria, home decor — e imparare a costruire una collezione nella sua interezza
Il primo ciclo è il tempo delle fondamenta: cinque mesi in cui la mano impara a conoscere il tessuto, l’occhio impara a leggere la forma, e il mestiere comincia a diventare linguaggio proprio
Disegno Stilistico
- Definizione del personale tratto espressivo
- Introduzione al Pittura su tessuto.
- Studio delle tendenze attraverso i fenomeni sociali, economici e culturali
- Progettazioni Collezioni
- Progettazione disegno accessori
- Tecniche ricamo e creazioni Accessori
- Collaborazioni con laboratori con Calzaturifici per realizzare borse, scarpe
- Progettazioni Home Decor e Homewear
Teoria della forma e dell’immagine
- Cultura Visiva Contemporanea
- Arte/Design/Moda
- Esercitazioni pratiche
Merceologia
- Metodo e macchine per la maglieria
- Metodo e macchine per scarpe, borse ed accessori
- Confezione parti staccate raglan e kimono
Modellistica
- Progettazione Maglieria
- Progettazione Raglan - Kimono
- Concetto di vestibilità e sviluppo Maglieria
- Concetto di vestibilità e sviluppo Kimono e Raglan
- Realizzazione Collezione individuale. (Completa di sviluppo e piazzamento)
Fondamenti tecnici e sartoria
- Tecniche di lavorazioni capo spalla
- Confezione: Tasche, spacchi foderati, aperture polo
- Stesura cicli di lavorazione
Il secondo ciclo è il tempo del debutto: cinque mesi per portare la propria collezione dal tavolo da lavoro al mercato, imparando a raccontarla e venderla con lo sguardo di chi la firma
Disegno Stilistico
- Progetti completi di mini collezioni
- Metodologia di ricerca
- E-commerce come funziona
- Analisi del mercato
- Shooting fotografici per e-commerce e social
Accessori
- Storia del costume accessorio
- Consolidamento argomenti
- Teoria della forma e dell’immagine
Modellistica
- Modellistica avanzata: bustino, jeans, giubbotti, sportswear
- Concetto di vestibilità e come applicarla
- Concetto di vestibilità e come applicarla
- Cad Morgan: con questo sistema si lavorerà come in azienda con tutte le fasi e i controlli che necessitano
Fondamenti tecnici e sartoria
- Studio del tipo di lavorazione per la propria collezione
- Ricerca tessuti
- Taglio e confezione capi della collezione
- Stesura Cicli di lavorazione
- Studio di varie tipologie di punti di ricamo
- Confezione Bustino
- Confezione sportswear
Alla fine di ogni percorso i candidati avranno impostato 2 collezioni con un minimo di 10 capi da vendere sull’e-commerce Artefice, con doppio brand.
Principali figure in uscita
Candidati ad Artefice
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Terzo Anno
Scelta e decollo
Ciclo annuale in bottega
Siamo alla fine del percorso: il terzo anno è un percorso di scelta e di decollo, il momento in cui il mestiere appreso diventa impresa propria
Progettazione
- Progetti Completi di una collezione
- Metodologia di ricerca
- Analisi venduto anni precedenti
- Tutor in Artefice incontri giornalieri su andamento e ricerca e sviluppo della propria collezione
Incontri con professionisti
- Lavoro autonomo: incontri con professionisti commercialista, avvocato, creare il proprio business plan
- Collaborazione con artefice
Modellistica
- Abiti Cerimonia: percorso sia modellistico che di lavorazioni e ricamo
- Aggiornamenti e crescita sul programma svolto
- Fitting come spillare e come correggere un difetto
- Trasformazione di capi già esistenti
Tre anni fa si imparava facendo.
Oggi si fa, e basta: chi lascia Casa Morando non è più un candidato che ha imparato un mestiere, ma un artefice che lo esercita — con una propria collezione, un proprio marchio, un’attività già avviata.
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6 candidati
Non è una scelta commerciale.
E' una scelta di qualità
Cosa include Artefice?